因工作需要使用php生成0~1隨機小數(shù),之前寫過一篇《php生成0~1隨機小數(shù)方法》,基于mt_rand()及mt_getrandmax()實現(xiàn)。
后來有網(wǎng)友評論,php原生方法lcg_value()可實現(xiàn)0~1隨機小數(shù)生成。
lcg_value說明
float lcg_value ( void )
lcg_value() 返回范圍為 (0, 1) 的一個偽隨機數(shù)。本函數(shù)組合了周期為 2^31 - 85 和 2^31 - 249 的兩個同余發(fā)生器。本函數(shù)的周期等于這兩個素數(shù)的乘積。
返回:范圍為 (0, 1) 的偽隨機數(shù)。
<?php for($i=0; $i<5; $i++){ echo lcg_value().PHP_EOL; } ?>
輸出:
0.11516515851995
0.064684551575297
0.68275174031189
0.55730746529099
0.70215008878091
兩種生成0~1隨機小數(shù)方法進行比較
1.執(zhí)行時間比較
執(zhí)行10萬次基于mt_rand()與mt_getrandmax()算法的運行時間
<?php /** * 生成0~1隨機小數(shù) * @param Int $min * @param Int $max * @return Float */ function randFloat($min=0, $max=1){ return $min + mt_rand()/mt_getrandmax() * ($max-$min); } // 獲取microtime function get_microtime(){ list($usec, $sec) = explode(' ', microtime()); return (float)$usec + (float)$sec; } // 記錄開始時間 $starttime = get_microtime(); // 執(zhí)行10萬次獲取隨機小數(shù) for($i=0; $i<100000; $i++){ randFloat(); } // 記錄結(jié)束時間 $endtime = get_microtime(); // 輸出運行時間 printf("run time %f ms\r\n", ($endtime-$starttime)*1000); ?>
輸出:run time 266.893148 ms
執(zhí)行10萬次lcg_value()的運行時間
<?php // 獲取microtime function get_microtime(){ list($usec, $sec) = explode(' ', microtime()); return (float)$usec + (float)$sec; } // 記錄開始時間 $starttime = get_microtime(); // 執(zhí)行10萬次獲取隨機小數(shù) for($i=0; $i<100000; $i++){ lcg_value(); } // 記錄結(jié)束時間 $endtime = get_microtime(); // 輸出運行時間 printf("run time %f ms\r\n", ($endtime-$starttime)*1000); ?>
輸出:run time 86.178064 ms
執(zhí)行時間上比較,因為lcg_value()直接是php原生方法,而mt_rand()與mt_getrandmax()需要調(diào)用兩個方法,并需要進行計算,因此lcg_value()的執(zhí)行時間大約快3倍。
2.隨機效果比較
基于mt_rand()與mt_getrandmax()算法的隨機效果
<?php /** * 生成0~1隨機小數(shù) * @param Int $min * @param Int $max * @return Float */ function randFloat($min=0, $max=1){ return $min + mt_rand()/mt_getrandmax() * ($max-$min); } header('content-type: image/png'); $im = imagecreatetruecolor(512, 512); $color1 = imagecolorallocate($im, 255, 255, 255); $color2 = imagecolorallocate($im, 0, 0, 0); for($y=0; $y<512; $y++){ for($x=0; $x<512; $x++){ $rand = randFloat(); if(round($rand,2)>=0.5){ imagesetpixel($im, $x, $y, $color1); }else{ imagesetpixel($im, $x, $y, $color2); } } } imagepng($im); imagedestroy($im); ?>
隨機效果圖:
lcg_value()的隨機效果
隨機效果上比較,可以看出使用mt_rand()與mt_getrandmax()算法生成的隨機效果較亂序,隨機效果比lcg_value()較好。
總結(jié):lcg_value()執(zhí)行速度快,但隨機效果不及基于mt_rand()與mt_getrandmax()算法實現(xiàn)。
以上這篇php lcg_value與mt_rand生成0~1隨機小數(shù)的效果對比分析就是小編分享給大家的全部內(nèi)容了,希望能給大家一個參考,也希望大家多多支持。