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UC瀏覽器將同時支持Flash和HTML5

優視科技(UC)今日發布支持Flash10技術的UC瀏覽器7.2版本。優視科技CEO俞永福在接受新浪科技專訪時表示,關于Flash技術的取舍應留給用戶自己做出判斷,而下一步UC瀏覽器將增加對HTML5的支

優視科技(UC)今日發布支持Flash10技術的UC瀏覽器7.2版本。優視科技CEO俞永福在接受新浪科技專訪時表示,關于Flash技術的取舍應留給用戶自己做出判斷,而下一步UC瀏覽器將增加對html5的支持。

  優視科技發布優視科技今日發布UC瀏覽器7.2版,擁有Flash游戲、一鍵微博、校園網加速等功能,對開心農場等SNS社交互動Flash游戲和應用予以全方位的支持。

  俞永福隨后在與新浪科技對話時透露,之所以對Flash技術支持的研發耗時兩年,是因為其中的技術開發難度遠遠超出此前的預期。此前發布的UC瀏覽器雖然能夠播放Flash視頻,但實際上支持的是Flash6標準,而游戲一般使用的是Flash10技術。

  前一段時間,包括蘋果、Google以及Adobe在內的幾家公司,圍繞Flash的前景和應用等問題展開激烈的交鋒,不過顯然Flash技術在互聯網和移動互聯網的應用都不在少數。

  “現在我們不考慮站隊的問題”,俞永福展望未來的技術發展趨勢時表示,優視科技對于技術的選擇主要從用戶的角度考慮。俞永福建議各個公司及大佬不要試圖主導發展方向,而應讓用戶自己去做出選擇,用戶才是決定產業走向的力量。

  實際上,按照UC瀏覽器的云計算架構,目前從技術上已經能夠實現在蘋果平臺使用Flash,但由于政策方面的限制這一技術尚無法推出。俞永福強調,只要蘋果一旦解除對Flash的限制政策,“UC瀏覽器第二天就能提供支持”。

  據悉,UC瀏覽器已經開始計劃在后續的版本中,同時支持Flash和html5等多個標準。

  在不久前完成“中國移動互聯網領域到目前為止最大的單筆融資”后,俞永福坦言自己的壓力與日俱增。不過俞永福表示這壓力并不是來自投資人和股東,而是來自日益增長的團隊,他說只有把優視科技帶大壓力才會釋放下來。

  來自優視科技的數據顯示,目前UC瀏覽器的下載量已超過3億,全球用戶數超1億,每月的使用次數超過400億。而根據現在計劃安排,優視科技的團隊到年底將超800人,而其中約75%的員工都從事技術研發工作。(孟鴻)

  以下是新浪科技專訪俞永福的文字實錄:

  新浪科技:各位新浪的網友大家好,這里是新浪網科技面對面節目,今天我們在優視科技的公司,我旁邊這位是優視科技的CEO俞永福。永福您好。

  俞永福:大家好。

  新浪科技:今天我們推出了一個新款產品,它可能經歷了兩年從技術上支持一個Flash游戲中的互動技術,但是我們知道前一個版本實際上已經支持Flash視頻的瀏覽,為什么還要耗時一段時間才推出Flash游戲的支持,這里的區別在什么地方,請您介紹一下。

  俞永福:今天我們正式推出的UC 7.2版本對于Flash 10的支持,我是從技術創新來講,它跟04年我們起步的時候使用這種云計算的基礎架構的時候,手機瀏覽器的技術創新是一個等量的量級。考慮做這方面的支持時間是在08年,當時我們對于整個移動互聯網的未來有這樣一個思考,第一,3G在08年的時候我們認為很快就會開始,3G有幾個問題要解決,第一個是終端,第二個是網絡,第三個是資費。

  在三個問題都解決之后,后面要解決的是什么問題呢?當時我們想到在PC互聯網從窄帶到寬帶變化的時間,大概是從02年到04年之間,在這樣一個變化里面導致后面寬帶的應用越來越豐富,需要一個很重要的突破,是在表現力方面的突破。寬帶互聯網上后面的像Flash 視頻,國內視頻公司在視頻上的突破,其實是Flash 技術的突破導致的表現力的差異。在08年我們也看到Flash Game,包括美國的Facebook中國的騰訊、校內等一系列公司。在社區型的游戲方面發展非常迅速,我們做出一個判斷,那就是未來在手機上對于Flash 視頻,對于SNS的社區,以及游戲,會是移動互聯網,尤其在寬帶移動互聯網的一個重要的應用。

  這時候我們要考慮到,我們在中國不同與日本,在手機表現力方面還沒有形成突破,我們就下決心要支持Flash 。在這個過程中遠遠超過我們原來對于Flash 技術難度的預期,結果一下用了兩年的時間。在這個過程中,前面我們也發布了對于Flash 視頻的支持,這里面又講了一個跟今天Flash 10有什么區別。Flash 在手機上有對于Flash Lite相當于對于Flash 6的一個支持,但是我們在SNS 游戲方面大部分是Flash 10的應用,前一個版本支持到Flash 6,Flash 7,今天支持到了Flash 10,區別就在這里。

  新浪科技:這是一個技術進步。我們作為一個普通用戶還很想了解,一個手機現在如果用了新的UC瀏覽器之后,比如我要玩兒游戲,對我的資費或者對手機的使用壽命會不會有什么影響?

  俞永福:這也是一個好問題。如果我們的手機性能足夠好,如果我們的網絡帶寬足夠快,我們還會擔心什么問題呢?就兩個問題,資費是不是太貴,你看現在3G的資費有所下降,但是它還是按流量計費的,對我們來講還是很貴,我們在Flash 10的支持上依然使用云計算的架構,把一個很大流量的Flash 10的視頻的內容進行了轉換,變化了一個流量很低,這樣的話對于流量的問題我們有所思考,技術上就解決,盡量的降低。

  第二,是不是耗電。手機上有這么炫的應用之后,不會一個小時就沒電了吧,如果一個小時還有電的話,就很難說是一個手機了。你在玩兒游戲過程中如果多長時間不操作,我們會做降耗,把流量的消耗,對顯示的消耗降低,我們做了很多技術上的安排,導致你對流量的管理做到最佳,對于電源的管理做到最佳。

  新浪科技:所以不用擔心太多。你剛才講突破是Flash 技術上的突破,最近對于Flash 技術有很多爭議,包括蘋果一直不支持Flash ,包括他們CEO寫信來攻擊,作為您來看,這種Flash 技術在未來是什么趨勢?大家都在談更開放的平臺技術例如html5,你們在這方面未來的技術,比如說向您在08年有一個預判,您給我們講講趨勢。

  俞永福:Flash是一個很重要的表現技術,這在PC上是無可爭議的,但是在移動互聯網上尤其近期引起了很多爭議,4月份蘋果CEO就發出了公開信,iPhone不支持Flash,5月份Adobe創始人說蘋果你在破壞整個互聯網,Google5月份也說,我要在下一個版本,Android2.2支持Flash ,但沒說具體版本,全球的幾個大老在這里打得不可開交。

  對于我們來講不考慮站隊的問題,我們考慮在于在手機上用戶需要什么,現在手機上的用戶已經很明顯的需要SNS的社區,需要這些游戲,現在PC上是Flash 10做的,我們就續延下來,現在我們不管站隊伍,解決了再說。我們后面的版本就是要對html5的兼容,這是整個業界的發展是怎么做的我們就怎么做。這樣的話我們就思考的另外一個維度是,產業發展必須要考慮一個東西,就是用戶的意見,不能夠因為大家的站位高就導致我要主導什么方向?,F在用戶對于Flash 其實很熟悉,也有這么多豐富的應用,大家應該考慮讓用戶去做選擇,至于Flash ,用戶用與不用,用戶用的越多,整個產業的發展趨勢也就往那個方向走了,我們先滿足用戶再說。

  新浪科技:現在很多朋友都很擔心,現在拿的蘋果設備不支持Flash ,我們能不能提供一個軟件來滿足呢?

  俞永福:我們比較高興的一點,UC經過前幾年技術的積累,全球的知名度也逐步在提高。其實蘋果對瀏覽器是比較敏感的,我們也是第一個作為瀏覽器應用上了APP Store,而且就在昨天,我們在iPhone的版本有一次很重要的升級,也經過了蘋果的審批,這個升級包括對于WAP的支持,對于制式屏幕的支持,等一系列中國用戶很需要的需求。

  但是我們已經在蘋果那個手機硬件性能更低的終端上,在2G的網絡上都解決了Flash 10,一定不是技術上的事了,一定是商業上能不能被批準,我們會努力,就像我們第一次在蘋果應用商店審批的過程中,我印象記得至少有三次被拒絕了,但是我們一直在堅持。后面對于蘋果對Flash 的支持我們會繼續努力。蘋果哪一天能夠開放這個政策,我們相信第二天UC就能支持。

  新浪科技:我們也期待這一天,還是蘋果來做決定。我們知道之前有一個很小的風波,你們新的瀏覽器會在某些應用上面有一些類似于,說法上比如封殺,新浪在這里知道五家企業簽署了倡導移動互聯網進行開放競爭的協議,請問這個協議會給整個行業帶來一個什么樣的推動作用,另外,對于UC來講根據合作伙伴之間會再進行什么樣的合作?

  俞永福:今天整個移動互聯網行業比較領先的幾家公司,包括像新浪、千橡、百度、開心我們五家共同簽署了倡議書,我們倡議在移動互聯網應用方面第一個要保護用戶的利益,不能夠綁架用戶、懲罰用戶。第二是要提倡整個互聯網應用是一個開放的環境。其實對于開放這個詞我自己有這樣幾方面的解讀,我覺得開放本身的第一層的含義是要把選擇權留給用戶,在這里我們必須要尊重用戶的利益,我們不能夠通過懲罰用戶、綁架用戶的方式,這在十幾年整個互聯網的發展已經看到了,用戶一定是最后的主人。

  第二點開放,我們要鼓勵競爭,鼓勵良性競爭,因為一個產業如果沒有充分的良性競爭,這個產業的效率不會是一個最高的,當然我們也不能夠看到一個產業只有一家企業,就像今天在中國的很多國有壟斷行業一樣,你會看到很多問題。在互聯網會不會出現這樣的壟斷局面呢?一定會對產業有傷害。第三,我們要考慮怎么把產業的餅做大,如果是一個產業規模做不起來的企業,只有50%,意義也很小。如果我們共同通過開放合作,把產業能做大,包括在中國做大,包括在全球做大,移動互聯網,我們都有這樣的機會,把它做大的話,我相信每個人都是勝利者。

  新浪科技:開放的這個也是未來的一個大趨勢。我們個人還很關心UC的成長,之久前UC獲得了一筆移動互聯網史上最大的單筆投資,新的股東和新的投資到來有沒有為UC前進的道路上帶來更多的壓力,比如有沒有要求回報,要求上市?像在贏利和上市這方面有沒有更多的考慮?

  俞永福:壓力方面我是與日俱增,但是壓力不來自于投資人和股東,其實來自于帶的這幾百個兄弟。因為我們今天這個團隊在有了更多的資源情況下,我們快速的成長,到現在UC的同事已經超過了600人,到今天年底我們會超過800人左右。每次面對這600位同事的時候我知道我面對的是600個期望,在產業有更多可能更好的待遇,他們都留在了UC,共同的目標是要把UC這個孩子帶大,這代表600個家庭的希望。這對于我來講是一個很大很大的責任,責任就是壓力,只有在把UC這個孩子帶大的時候,我相信我們這幾百個同事他們完成了每個人愿望的時候,這個壓力才會釋放下來。

  新浪科技:你剛才說團隊還在擴大。另外我們注意到,盡管融資了之后,您覺得您的重點還是照顧人才方面,您之前也講到,對于互聯網業好,對移動互聯網也好,只有用戶積累到一定程度才可以,是不是因為現在UC的瀏覽器是全球的第一用戶,所以可以不把重點放在用戶的拓展上面,而是放在人才上面,我們現在任務還是發展期,重點應該還是市場拓展那方面,你怎么平衡這兩者的關系?

  俞永福:其實這是一個球的三面,分別有三個詞,球的一面的詞是用戶,另外一面寫的是產品,還有一面寫的是人才,其實這是一個球體。任何一個創業公司我們之前總結叫過三關,第一關叫產品關,第二關叫市場關,第三關叫管理關。互聯網要追求更多的用戶,最大的去打動用戶的東西是什么呢?不是說你們家有多少錢,而是說你能不能夠提供一個好的產品。因為今天的互聯網是在IT產業的第三產業,是IT的服務業,我們不能是生產一個標準的產品,不是制造業是服務業,這時候你需要把你的服務變成業內最領先的。服務靠誰?你的同事,你的人才,只有你有很好的人才隊伍,產生很好的產品,才能夠發展最多的用戶,這是一個球體的三面。

  新浪科技:我們注意到UC不僅僅是有瀏覽器,它還有播放很多桌面很多產品。未來你們在產品布局方面會有怎樣的考慮呢?另外,其它產品對你們來說到底有多大的意義,能不能簡單介紹一下這個情況?

  俞永福:UC在自己的產品核心一直注重做減法這樣一個做戰略的方法,在做減法的過程當中我們明確一件事情,UC做什么?UC做的就是幫助用戶快捷上網這樣的工具和平臺服務。用戶在快捷上網的過程中,我們現在做的三個產品是有連貫的用戶上網一定要有一個瀏覽器這是上網的入口,UC的桌面是什么呢?瀏覽器用戶是主動瀏覽的過程,我們還要通過用戶的研究和判斷把一些推送過來,相當于桌面是一個信息快遞在前臺的展現,當你看內容的時候還是會調動瀏覽器,這兩個關系很明確,UC桌面是一個前提的入口。UC的播放器在現在的整個手機的操作系統里面我們不能夠很好的調用手機自帶流媒體的播放器,導致我們要配合自己整個瀏覽器要看更多的頁面、視頻等這樣內容服務的時候,我們配了一個視頻的插件,它是瀏覽器的一個插件,這三者的關系是這樣。

  新浪科技:還是圍繞著瀏覽器為核心?

  俞永福:對,圍繞著上網這個服務平臺。

  新浪科技:剛才你也講到未來還有更多的驚喜,能不能現在先給網友們透露一下大概會是哪些驚喜?

  俞永福:其實今天的中國移動互聯網屬于什么階段呢?屬于當年PC互聯網從窄帶到寬帶的過程,UC瀏覽器既要考慮滿足在2G相當于窄帶的一個互聯網的情況下,用戶的需求和體驗的問題,但是也要非常有前瞻性的考慮,今天開始越來越多的用戶會進入寬帶移動互聯網,在寬帶移動互聯網里有哪些變化,或者需要瀏覽器或者是我們做的一些支撐,我們可以去思考一下。在寬帶移動互聯網里面用戶會使用越來越多的流媒體業務視頻,用戶越來越多的會使用SNS的社區,包括SNS的游戲,包括用戶會越來越多的使用傳統意義上的游戲。包括在手機和位置的一些特性,我之前總結過,手機跟PC有什么區別呢?手機有眼睛,有攝像頭,手機有嘴巴,有麥克,手機有耳朵和位置,這些個性會在移動瀏覽的過程中會發生哪些變化呢?你可以順著這些思路可以看到整個寬帶瀏覽器的蹤跡。

  新浪科技:謝謝您給我們講這么多,我們也感謝永福帶給我們這么好的產品。也感謝永福接受我們新浪的采訪。謝謝!

 
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