大家好,我是騰訊TGideas的動(dòng)畫(huà)師二娃,有幸參與這次聯(lián)合《小王子》電影推出愛(ài)消除小王子游戲版本的世界觀推廣H5,同時(shí)我們還做了另一版,作為游戲內(nèi)嵌世界觀,分別在國(guó)慶長(zhǎng)假后,在微信、手Q、以及PR傳播等平臺(tái)推廣,數(shù)據(jù)反饋也很棒,下面給大家分享這個(gè)痛并充滿愛(ài)的過(guò)程。
一、前期創(chuàng)意
1. 目的:天天愛(ài)消除與《小王子》電影合作,推出小王子游戲版本,需要一個(gè)預(yù)熱推廣H5。
2. 創(chuàng)意主要參與人員:游戲營(yíng)銷(xiāo)、創(chuàng)意支持、視覺(jué)設(shè)計(jì)、多媒體設(shè)計(jì)等負(fù)責(zé)人。
3. 愛(ài)消除和小王子結(jié)合的問(wèn)題:
文化背景差異:在國(guó)外家喻戶(hù)曉,在國(guó)內(nèi)主要在文藝青年領(lǐng)域被熟知;
調(diào)性不同:愛(ài)消除休閑快樂(lè),小王子憂郁深沉;
共性不足:小王子與愛(ài)消除游戲玩法的契合點(diǎn)少;
美術(shù)風(fēng)格不同:愛(ài)消除Q版簡(jiǎn)約風(fēng)格,小王子粘土文藝風(fēng)格。
4. 劇本創(chuàng)意
我們?cè)诠适轮性O(shè)定了一個(gè)喵星球,將愛(ài)消除的核心玩法,構(gòu)建成這個(gè)星球的世界觀,希望借小王子的視角,探索其中奧秘。
根據(jù)小王子原作中以孩童的視角贊頌真善美,我們希望結(jié)合愛(ài)消除,以“消除煩惱”作為關(guān)鍵切入點(diǎn),連接小王子的純凈世界,感悟成長(zhǎng)。
5. 調(diào)性選擇
根據(jù)劇本創(chuàng)意,我們前期計(jì)劃動(dòng)畫(huà)、音樂(lè)、配音都是走小王子的調(diào)性。由于版權(quán)原因沒(méi)能直接使用《小王子》電影原聲音樂(lè),于是參考其神秘感和故事性,決定由團(tuán)隊(duì)原創(chuàng),配音一致選擇童聲。不過(guò),到最后音樂(lè)和配音還是出現(xiàn)讓我們始料未及的變動(dòng),下文詳說(shuō)。
6. 風(fēng)格選擇
小王子片方最初并不允許我們對(duì)片中形象做再創(chuàng)作,于是兩個(gè)角色兩種風(fēng)格,需要選擇一種中和的風(fēng)格,而粘土風(fēng)格剛好可以結(jié)合愛(ài)消除和小王子童真的共性,讓兩種畫(huà)風(fēng)融為一體,并且團(tuán)隊(duì)中還有高顏值粘土達(dá)人傾力制作(下文會(huì)做詳細(xì)介紹不著急哈),于是這個(gè)方案就這么愉快的定下來(lái)了。
二、制作流程
說(shuō)了這么多,究竟做一個(gè)粘土動(dòng)畫(huà)H5應(yīng)該準(zhǔn)備哪些東西?以下內(nèi)容較多,先放一張大概的分工流程示意圖。
文案確認(rèn)后3周內(nèi)出H5 DEMO, 還要預(yù)留后期的優(yōu)化時(shí)間,如果按照上述的工作一步一步做的話,天天加班也做不完,必須各個(gè)分工同步交疊進(jìn)行。比如在文案編寫(xiě)的同時(shí),粘土試驗(yàn)和背景樂(lè)制作都在進(jìn)行了,在粘土制作的同時(shí),動(dòng)態(tài)故事板也在同步進(jìn)行,把工作搭配好可以加快整體進(jìn)度。
文案(創(chuàng)意支持)
首先是劇本文案,故事的核心。在流程上必須盡早確認(rèn),以便接下來(lái)工作的展開(kāi)。說(shuō)個(gè)題外話,前期我們和文案的同學(xué)一起聊劇本,現(xiàn)場(chǎng)大伙居然把自己聊感動(dòng)哭了,想必都走心了,無(wú)論最后傳遞到觀眾那里能接收幾成,但最初創(chuàng)作要滿,先把自己打動(dòng),并在實(shí)現(xiàn)過(guò)程中盡可能保留那份感動(dòng)。
分鏡 / 動(dòng)態(tài)故事板(多媒體設(shè)計(jì))
劇本有了,接下來(lái)動(dòng)畫(huà)師和視覺(jué)設(shè)計(jì)師(也就是粘土達(dá)人本人)一同草擬分鏡,需要讓這一環(huán)節(jié)的小伙伴都清楚我們要做什么。
估計(jì)只有我倆才能看懂這草圖(~ ̄▽?zhuān)?~
對(duì)分鏡頭達(dá)成一致后,動(dòng)畫(huà)師需要根據(jù)劇本和草擬分鏡,制作一份動(dòng)態(tài)故事板,也就是動(dòng)態(tài)版的分鏡頭,把每一幕劇情用簡(jiǎn)明動(dòng)畫(huà)串聯(lián)起來(lái),把故事講明白。
這一步很重要,雖然按照常規(guī)H5頁(yè)面的流程,是沒(méi)有分鏡這一步的,也只是在洛克王國(guó)大電影巨人谷H5動(dòng)畫(huà)項(xiàng)目設(shè)計(jì)前,有過(guò)和設(shè)計(jì)師進(jìn)行分鏡討論的步驟,但卻沒(méi)有時(shí)間真正出過(guò)一版動(dòng)態(tài)故事板。這次與以往不同,需完成時(shí)長(zhǎng)接近3分鐘的長(zhǎng)篇?jiǎng)赢?huà),必須使用動(dòng)態(tài)故事板把控整體節(jié)奏。(動(dòng)態(tài)故事板片段gif圖)


第三幕動(dòng)態(tài)圖太大,點(diǎn)擊此處可見(jiàn);
粘土制作(視覺(jué)設(shè)計(jì))
動(dòng)態(tài)故事板確定下來(lái)后,我們的粘土達(dá)人亞非,開(kāi)始制作需要用到的粘土造型。這一環(huán)節(jié)非常重要,決定著整個(gè)H5的視覺(jué)效果。
粘土使用了軟陶和輕粘土兩種材料,軟陶制作需要雕刻紋理的部件,輕粘土捏制造型圓潤(rùn)松軟的部件,比如角色。捏制完成后,對(duì)粘土逐一多角度拍攝,拍攝過(guò)程中需要統(tǒng)一光源,完成后將照片素材放置在PS中模擬出定格畫(huà)面效果,再將素材PSD提供給動(dòng)畫(huà)師。
下面快來(lái)欣賞萌萌噠粘土吧。
Canvas動(dòng)畫(huà)(多媒體設(shè)計(jì))
在H5環(huán)境下,做長(zhǎng)篇逐幀定格動(dòng)畫(huà)是不現(xiàn)實(shí)的,頁(yè)面會(huì)因?yàn)樗夭牧窟^(guò)大而崩潰,除非做成視頻格式,但視頻兼容性較差,不能滿足各類(lèi)投放平臺(tái)。
于是,我們選擇模擬粘土動(dòng)畫(huà)的方案。把需要做動(dòng)畫(huà)的素材都拆解成零件在flash中重組,重復(fù)的素材可以多次使用,減少資源占用。參考其中一個(gè)分鏡的制作,整部動(dòng)畫(huà)基本都是用這種方法完成的。不過(guò)片中這么多分鏡頭,設(shè)計(jì)師在有限時(shí)間內(nèi)只能把重要的畫(huà)面設(shè)計(jì)出來(lái),其余分鏡,需要?jiǎng)赢?huà)師用素材補(bǔ)充完整。動(dòng)畫(huà)制作完后提交給Canvas前端開(kāi)發(fā),將其制作成H5,可在手機(jī)頁(yè)面上預(yù)覽。
Canvas腳本(多媒體開(kāi)發(fā))
這次H5主要面向高端配置的移動(dòng)設(shè)備,盡管如此,素材量也是相當(dāng)驚人的,再加上動(dòng)畫(huà)時(shí)長(zhǎng)超2分鐘,還有循環(huán)背景樂(lè)、對(duì)應(yīng)字幕的旁白,動(dòng)畫(huà)中間部分還有交互,為了節(jié)省資源,部分景深效果使用代碼來(lái)實(shí)現(xiàn)的,這些都令我們的腳本哥后期優(yōu)化花費(fèi)不少功夫,何況還有最虐的反復(fù)修改環(huán)節(jié)。
小王子3D模型(Yigaxu多媒體設(shè)計(jì)組)
H5片中小王子的造型原本計(jì)劃用粘土來(lái)制作,但片方那邊關(guān)于小王子造型版權(quán)的問(wèn)題比較糾結(jié),加之角色需要做跑、跳、彎腰等動(dòng)作,假如使用粘土素材拆解方法的話,很難還原正確的肢體光影,于是我們使用項(xiàng)目組提供的3D模型,由另一位動(dòng)畫(huà)師渲染粘土小王子的動(dòng)作素材。
還要考慮到燈光的問(wèn)題,此處光從籠子內(nèi)散發(fā)出來(lái):
音樂(lè)&配音(多媒體設(shè)計(jì))
編曲其實(shí)是二娃的業(yè)余愛(ài)好,雖業(yè)余,但每次有機(jī)會(huì)用到工作上都會(huì)加倍用心,比如今年上半年有幸為3.30發(fā)布會(huì)的H5創(chuàng)作了背景音樂(lè)。
這次音樂(lè)使用Garage Band的鋼琴來(lái)演奏,在情緒升華的部分加入了弦樂(lè)組合。為了能讓這段音樂(lè)略帶法國(guó)詩(shī)意童話的味道,第一次使用混合里第亞的教會(huì)調(diào)式The Modes,它起源于歐洲古代**教贊美詩(shī),使用這種調(diào)式會(huì)使曲子聽(tīng)上去帶有淡淡的神秘感和故事性。不過(guò)很遺憾,最后這首曲子沒(méi)能被采用。
Garage Band iPhone版界面
正如前文提到的,在整個(gè)H5 動(dòng)畫(huà)、音樂(lè)DEMO完成以后,項(xiàng)目組突然提出一個(gè)另我們始料未及的修改,從愛(ài)消除品牌角度出發(fā),要求把原計(jì)劃中,偏向《小王子》的走心調(diào)性更改成愛(ài)消除的歡樂(lè)調(diào)性,配音也要求從童聲改成白領(lǐng)女聲。
修改調(diào)性對(duì)于我們來(lái)說(shuō)是件比較嚴(yán)重的事情,在溝通無(wú)效后,我們只好重新做一版。時(shí)間原因,音樂(lè)只好走外包重制,配音也重新錄制了好幾版。初版那種看完會(huì)讓人鼻根一酸的感覺(jué)已經(jīng)沒(méi)有了,現(xiàn)在大伙看到的上線版,便是修改后歡樂(lè)結(jié)尾的版本。
重構(gòu)/開(kāi)發(fā)測(cè)試(前端重構(gòu))
由于這次H5還涉及游戲福利領(lǐng)取,所以還需要后臺(tái)開(kāi)發(fā)聯(lián)調(diào)。等H5主要內(nèi)容準(zhǔn)備就緒后,由我們的重構(gòu)打包發(fā)布。游戲內(nèi)嵌版本也需要游戲開(kāi)發(fā)聯(lián)調(diào)測(cè)試,在天天愛(ài)消除游戲新版本中上線。
終于上線了,過(guò)程可謂是困難重重,不管是制作周期的限制,制作流程的繁復(fù),還是后期優(yōu)化的艱辛,都是一次全新的挑戰(zhàn),辛苦每一位參與的同學(xué),期待下一次的合作。
原文地址:tgideas.qq
來(lái)源優(yōu)設(shè)網(wǎng)