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HTML5新特性 多線程(Worker SharedWorker)

這篇文章主要介紹了HTML5新特性 多線程(Worker SharedWorker)的相關(guān)資料,需要的朋友可以參考下

There is no doubt that JavaScript是沒有多線程之說的,他只能一件事一件事的做,做完一件事再做下一件事,假如你的js要花一段比較長的時(shí)間做一件事的話,那么瀏覽器將會(huì)卡頓一段時(shí)間,不對用戶的操作產(chǎn)生響應(yīng),這可咋辦呢?謝天謝地,HTML5為我們提供了實(shí)現(xiàn)多線程的機(jī)制,這么好的東西,想必你早就再用了,不過沒關(guān)系啊,咱們一塊兒復(fù)習(xí)一下咯!

一、Worker類

  1、方法介紹

  (1)構(gòu)造函數(shù) new Worker(arg)  :參數(shù)表示你的線程要執(zhí)行的代碼所在的js文件,例如‘myworker.js’,構(gòu)造函數(shù)當(dāng)然是返回一個(gè)Worker類的實(shí)例

  (2)worker.postMessage(message):這個(gè)方法表示從主線程向子線程發(fā)送消息或者子線程向主線程發(fā)送消息,message一般是一個(gè)字符串,也可以將一個(gè)js對象轉(zhuǎn)成字符串發(fā)過去

  (3)worker上還有一個(gè)message事件,當(dāng)有人向這個(gè)worker實(shí)例發(fā)送消息時(shí),該事件被觸發(fā),我們可以從他的事件對象的data屬性中獲得post過來的值

  可以看到Woker類的API是相當(dāng)簡潔的,只有兩個(gè)最常用的方法,一個(gè)事件,下面我們來通過實(shí)際的例子看看。

//main.html

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>main</title>
</head>
<body>
    <div id="out"></div>
    <input type="text" name="" id="txt">
    <button id="btn">發(fā)送</button>
    <script type="text/javascript">
        var out = document.getElementById("out");
        var btn = document.getElementById("btn");
        var txt = document.getElementById("txt");
        var worker = new Worker("thread1.js");
        btn.addEventListener("click",function(){
            var postData = txt.value;
            worker.postMessage(postData);
        },false);
        worker.addEventListener('message',function(e){
            out.innerText = e.data;
        },false);
    </script>
</body>
</html>
//thread1.js
onmessage = function(event){
    var res = event.data+"帥氣!";
    postMessage(res);
}

  當(dāng)我在文本框輸入“大~熊”點(diǎn)擊發(fā)送按鈕就會(huì)出現(xiàn)如下效果

HTML5新特性 多線程(Worker SharedWorker)

  簡單分析分析,我在主線程由thead1.js創(chuàng)建了一個(gè)Worker的實(shí)例worker,當(dāng)點(diǎn)擊按鈕時(shí)會(huì)調(diào)用他的postMessage方法,將文本框中的內(nèi)容發(fā)送到thread1.js,我們的thread1.js怎么做的呢?是這樣,他偵聽message事件,主線程發(fā)送消息過來就觸發(fā)這個(gè)事件,執(zhí)行回調(diào)函數(shù),回調(diào)函數(shù)從事件對象取得發(fā)送來的值,然后將這個(gè)值加上“帥氣!”,然后在發(fā)送回去。主線程呢也偵聽了worker的message事件,所以有消息過去時(shí)會(huì)觸發(fā),將消息內(nèi)容顯示在div中,如此就看到了上面的效果。

  或許你會(huì)將這有什么用呢?這里確實(shí)沒什么用,這里我們大可以在主線程還總完成加“帥氣!”的操作,因?yàn)樗膹?fù)雜度為O(1)(哈哈,最近在學(xué)算法!),但是假如不是做這么簡單的操作呢?這種方法的好處就是不過你的子線程做多么復(fù)雜的工作,都不會(huì)讓主線程停下來,主線程改干嘛還干嘛,等到子線程把數(shù)據(jù)處理好了他直接拿過來就好了。

  陸老師將可以在子線程中在調(diào)用new Worker()創(chuàng)建新的子線程,我發(fā)現(xiàn)這樣是不可以的,會(huì)報(bào)undefined錯(cuò)誤,也就是說子線程中是不能調(diào)用Worker構(gòu)造函數(shù)的,一開始以為是自己錯(cuò)了,后來查閱了官方文檔,發(fā)現(xiàn)也沒有相關(guān)的描述。

  下面看一個(gè)在主線程調(diào)用多個(gè)子線程的例子:

//main.html
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>main</title>
</head>
<body>
    <div id="out"></div>
    <input type="text" name="" id="txt">
    <button id="btn">發(fā)送</button>
    <script type="text/javascript">
        var out = document.getElementById("out");
        var btn = document.getElementById("btn");
        var txt = document.getElementById("txt");
        var worker1 = new Worker("thread1.js");
        var worker2 = new Worker("thread2.js");
        btn.addEventListener("click",function(){
            var postData = txt.value;
            worker1.postMessage(postData);
        },false);
        worker1.addEventListener('message',function(e){
            worker2.postMessage(e.data);
        },false);
        worker2.addEventListener('message',function(e){
            out.innerText = e.data;
        },false);
    </script>
</body>
</html>
//thread1.js
onmessage = function(event){
    var res = event.data+"帥氣!";
        postMessage(res);    
}
//thread2.js
onmessage = function(event){
    var res = event.data+"沒騙你喲!";
    postMessage(res);
    close();
}
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