Khronos聯盟今天發布了WebGL規范草案,這表示基于WebGL規范的網頁3D界面發展進程進一步加快。
WebGL是一種把JavaScript和OpenGL ES 2.0結合起來,為html5 Canvas提供硬件3D加速渲染的網頁3D繪圖標準。
該標準的草案中,網頁開發者可以利用html5的相關技術來支持OpenGL ES 2.0接口,避免了針對不同瀏覽器開發多種插件的麻煩,同時加快了顯卡支持3D網頁對象的速度。
包括蘋果的Safari、谷歌Chrome、Mozilla Firfox、Opera在內的瀏覽器最新版本均支持html5,只需進行相應的升級調整就可以完美支持WebGL規范。雖然Android、iPhone手機目前仍不支持WebGL規范,但是隨著移動版瀏覽器的升級,手機網頁3D化也將逐步實現,幾天前就出現過諾基亞N900手機運行Firefox移動版演示WebGL標準的視頻。
包括AMD、蘋果、谷歌、Mozilla和NVIDIA等公司均參與了WebGL標準的制定工作,目前該標準的平臺代碼編寫仍在繼續,有望于2010年上半年發布公開版。
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