C# 的析構以及垃圾回收實例分析
看書時,自己寫的例子代碼,了解到幾個知識點,記載下來。同時發(fā)現(xiàn)自己手寫代碼的能力比較弱,還是得多寫一下。
using System;
namespace ConsoleApplication
{
public class Program
{
public static void Main(string[] args)
{
Console.WriteLine("Hello World!");
fun();
GC.Collect(); //4、若不顯式回收,則控制臺不打印回收行。
Console.WriteLine("end!");
}
public static void fun(){ //1、此處必須有static
A a=new A();
a.Dispose();
//GC.Collect(); //3、此處回收無效,因為a還沒釋放
}
public class A:IDisposable{
/* protected override void Finalize(){ //2、析構實際是重載Finalize,但不能直接寫重載。編譯器自動重寫Finalize,所以代碼中,只能用 析構函數(shù)。
Console.WriteLine("some one disposed!");
}*/
~A(){
Console.WriteLine("some one Finalize!");
}
public void Dispose(){
Console.WriteLine("some one disposed!");
}
}
}
}
1、該代碼的輸出為:
Hello World!
some one disposed!
end!
some one Finalize!
這個回收像極了異步調用!
2、IDisposable接口的Dispose方法,目的是“不用戶不再使用對象時,要手工調用它”
比如文件打開,數(shù)據(jù)庫訪問等。需要及時釋放。
明顯這個概念和垃圾回收是兩個概念。釋放后,該對象仍然存在,有待運行環(huán)境來回收,見最后一行。
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