
前言:歷經(jīng)了幾個月的“懷孕”期,終于產(chǎn)出了“歡樂制造”的第一款終端游戲。這個過程各種糾結(jié),各種調(diào)整,各種版本……感謝參與的每位,實屬不易啊。
為什么要做?
歡樂斗地主在PC端擁有海量用戶,為了滿足所有平臺(PC-Web-移動終端)的用戶可以互通互玩,將核心的玩法在各平臺完美移植,進一步強化歡樂游戲同步體驗領(lǐng)域的絕對領(lǐng)先地位,于是就推出了應(yīng)用于IOS和Android平臺的移動終端版本。
項目流程

視覺設(shè)計如何做?首要是找準定位
移動終端平臺相比PC,Web更開放,多以年輕所以希望在整個游戲設(shè)計上和以往的版本有較大的差別。
1,立項后找到相關(guān)競品進行分析,整理設(shè)計思路。

如圖中所示,大部分競品是色彩豐富,有主題和場景化,生動的動畫和表情。稍有不足的地方是設(shè)計上都存在粗糙和缺少了交互的嫌疑。
2,根據(jù)競品總結(jié)關(guān)鍵詞

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