本文主要討論返回按鈕的設計,如果手機尺寸略大,那么你將不得不使用另一只手來點擊返回按鈕。我猜這也是很多安卓手機會在左下角放置硬件返回按鈕的原因之一;不過這種解決方案也不是最優的,因為在安卓平臺中,應用內的“返回上一級”按鈕與硬件返回按鈕的功能還是有所區別的。
這里進入譯文。我(英文原文作者)愛iPhone5,那多出來的640×176像素的空間非常有用。不過我時常會在點擊那個最重要的按鈕時遇到麻煩,是的,就是返回按鈕。UX設計當中有一條規則,如果某個功能是很常用的,那么它應該被放在最容易點擊到的位置上。
49%的移動用戶在使用手機時是單手操作的,這就意味著每兩個用戶當中就有一個會每天多次通過單手來點擊返回按鈕;算起來的話這可是數以億計的點擊率。如果手機尺寸略大,那么你將不得不使用另一只手來點擊返回按鈕。我猜這也是很多安卓手機會在左下角放置硬件返回按鈕的原因之一;不過這種解決方案也不是最優的,因為在安卓平臺中,應用內的“返回上一級”按鈕與硬件返回按鈕的功能還是有所區別的。

通過手勢來解決問題
要解決返回按鈕的問題,最簡單的方案就是使用手勢。在用戶已經熟悉了應用操作方式的前提下,手勢還是很有效的。另外,將手勢操作作為可視化按鈕的一種補充形式也是不錯的做法。

讓我有些驚訝的是,在試用了無數個應用之后,我發現市面上已經有很多產品在通過這種方法解決返回按鈕的問題了。當然,沒有哪種解決方案能適用于所有的情況,但至少這是個開始。我個人真心希望設計師們能夠逐漸找到更多更有創意的方案。
拋甩(toss)
“拋甩”是對我們與真實物體之間互動方式的一種隱喻,使用這種模式,你可以很輕松地將當前的活動界面“甩開”。例如在Letterpress中,用戶可以通過向下快速滑動的手勢將彈出提示甩走,有點意思。

在Facebook里,當你全屏查看一張圖片時,可以將圖片向上或向下甩開,回到之前的界面當中。

橫向滑動
新界面從屏幕右側向左滑入視圖,這是iOS當中的標準動效。相應的,我們也可以通過向相反的方向執行輕掃來導航回之前的界面,例如你可以在Pinterest當中通過向右輕掃的手勢將大圖界面向右移走,回到之前的界面。

類似的,在Flipboard里,你也可以在某主題下的內容界面中通過向右輕掃回到主界面。

在iBooks中,并沒有明確的視覺指引告訴你可以通過左右輕掃的手勢來打開下一頁或回到上一頁。不過除了輕掃以外,點擊屏幕的左右兩部分也能起到同樣的導航作用,這樣,由于缺乏視覺指引所導致的導航功能不可發現的概率就大大降低了。而且由于翻頁效果使用了強有力的隱喻,所以一旦用戶通過點擊屏幕完成了一次翻頁操作之后,很容易根據漂亮的翻頁動效來發現左右輕掃的導航功能。